Zamawiający

Nizio Design International

O projekcie

Nizio Interior to marka meblowa stworzona przez renomowaną warszawską pracownię architektoniczną Nizio Design. Firma posiadała już stronę internetową, jednak była ona przestarzała i nie oddawała premium charakteru marki ani jakości projektowanych mebli. Moim zadaniem było stworzenie nowej strony, która prezentowałaby ofertę w nowoczesny sposób, podkreślała filozofię „Alchemy of Design” oraz zachęcała klientów do odwiedzenia showroomu i umożliwiała umówienie wizyty.

Największym wyzwaniem było atrakcyjne zaprezentowanie dużej liczby mebli podzielonych na różne kategorie oraz przeprowadzenie całego procesu – od UX po wdrożenie – w bardzo krótkim czasie, wynoszącym cztery tygodnie.

Jak współpracuję

W trakcie projektu nagrywałam krótkie wiadomości wideo, w których wyjaśniałam decyzje projektowe i prezentowałam kolejne etapy pracy w formie prezentacji lub prototypu. Taka forma komunikacji pozwala klientom lepiej zrozumieć projekt, przyspiesza podejmowanie decyzji, ogranicza ryzyko nieporozumień i skraca proces zbierania feedbacku.

To rozwiązanie szczególnie dobrze sprawdza się w przypadku klientów, którzy nie mają czasu na długie spotkania, ale chcą mieć poczucie, że są rozumiani i zachowują kontrolę nad projektem na każdym etapie współpracy.

Kontekst

Projekt dla marki z segmentu premium był interesujący na wielu poziomach. Branża meblarska i wnętrzarska jest bardzo konkurencyjna i w dużej mierze opiera się na warstwie wizualnej oraz storytellingu, które budują zaufanie i przyciągają wymagających klientów.

Istnieje wiele sposobów prezentowania mebli online – od klasycznych platform e-commerce po bardziej editorialowe strony internetowe – jednak ich skuteczność pod względem doświadczenia użytkownika i estetyki jest bardzo zróżnicowana.

01 Discover: Jakie były problemy starej strony i jak można było je rozwiązać?

Aby lepiej zrozumieć kontekst projektu i potrzeby marki, rozpoczęłam od analizy istniejącej strony internetowej oraz researchu konkurencji w segmencie mebli premium. Skupiłam się na tym, w jaki sposób inne marki prezentują swoje produkty online oraz jakie rozwiązania stosują, aby wyróżnić się wizualnie i funkcjonalnie.

Dzięki tym analizom mogłam zidentyfikować główne problemy poprzedniej wersji strony. Zrozumienie tych barier pozwoliło mi stworzyć podstawy do dalszych etapów projektowych i jasno określić cele nowej strony: czytelna struktura, nowoczesny wygląd oraz możliwość umówienia wizyty w showroomie.

Audyt heurystyczny

Analiza konkurencji

02 Define: Jakie główne problemy chcemy rozwiązać?

  • Przestarzały design – poprzednia strona nie oddawała charakteru marki premium.
  • Brak spójności z identyfikacją wizualną marki.
  • Mało atrakcyjna prezentacja produktów.
  • Trudna nawigacja – brak czytelnej struktury dla dużej liczby kategorii mebli.
  • Niewystarczająca funkcja wizerunkowa – strona nie zachęcała do odwiedzenia showroomu ani nie budowała wyjątkowego doświadczenia marki.

03 Ideate and prototype: Jak możemy rozwiązać te problemy?

Przygotowałam makiety low-fidelity, które szybko przetestowałam i rozwinęłam do postaci interaktywnych prototypów high-fidelity w Figmie. Dzięki temu mogłam iteracyjnie dopracowywać układ strony przed przejściem do finalnego wdrożenia.

Po pierwszych konsultacjach z klientem i ocenie możliwości technicznych zdecydowałam się na podejście oparte na:

  • uproszczonej architekturze informacji, która porządkuje rozbudowany katalog produktów,
  • minimalistycznym designie z dużym naciskiem na fotografię,
  • subtelnym storytellingu wspierającym wizerunek marki premium.

Na podstawie zdefiniowanych problemów opracowałam kilka wstępnych koncepcji struktury i sposobu prezentowania treści. Inspirowałam się zarówno analizą konkurencji, jak i filozofią marki. Rozważałam różne sposoby organizacji kategorii mebli, prowadzenia narracji oraz eksponowania jakości materiałów.

Architektura informacji

Testy – runda 1

Na podstawie wybranych układów wcześniej rozrysowanych na papierze stworzyłam interaktywną makietę w Figmie. Pozwoliło mi to szybko przetestować pomysły w praktyce i sprawdzić, w jaki sposób użytkownicy poruszają się po stronie.

Iteracje, poprawki i finalne rozwiązanie

Po stworzeniu pierwszej interaktywnej makiety rozpoczęłam proces iteracji. Podczas testowania prototypu zauważyłam kilka obszarów wymagających poprawy, m.in. sposób prezentacji kategorii oraz trudności użytkowników z powrotem do poprzednich podstron. Zmiany wprowadzałam stopniowo, bazując na feedbacku klienta i własnej analizie użyteczności.

  • dodanie kategorii mebli na każdej podstronie kategorii,
  • dodanie breadcrumbs, które ułatwiły nawigację,
  • dopracowanie layoutu stron produktowych tak, aby zdjęcia mebli znajdowały się w centrum uwagi.

Po kilku rundach poprawek powstał finalny prototyp high-fidelity, który odpowiadał na wcześniej zidentyfikowane problemy. Na jego podstawie przeszłam do wdrożenia strony w WordPressie.

Typografia i kolorystyka

High-fidelity

Animacje